参考资料:
参照 View-Model 模型,QML作为 View,C++中的对象作为 Model,实现业务逻辑和界面的分离。
暴露单个C++类的属性
通过这种方法,QML中可以直接访问注册到上下文中的C++类实例,并且是注册到QML的全局(具体是注册到一个 QQuickView 或者 engine)。以自定义一个 Name 类,类包括一个 data 属性为例。
类定义
需要暴露给QML访问的类需要有特殊的定义:
/*name.h*/
#include
class Name : public QObject //继承自QObject
{
Q_OBJECT//QObject宏
Q_PROPERTY(QString data READ data WRITE setData NOTIFY dataChanged)
public:
Name(QObject *parent = nullptr);//默认构造函数
Name(QString _name);//构造函数
QString data() const;//READ 接口
void setData(const QString& _data);//WRITE 接口
signals:
QString dataChanged();//NOTIFY 信号(不需实现)
private:
QString m_data;//私有属性
};
可以通过右键项目->新建文件->C++ Class 来添加新类,继承自 QObject 并且自动添加文件到项目中。
Warning:不要在 cpp 文件中直接定义类,因为 Q_OBJECT 宏需要经过 moc 处理,非 .h 文件不会被 moc 处理,编译时出现“无法识别的符号”错误
Q_PROPERTY(QString data READ data WRITE setData NOTIFY dataChanged)
这一行代码定义了暴露给QML访问的接口,这里我们提供的对象是一个 QString,READ 接口是一个名为 data 的函数, WRITE 接口是一个名为 setData 的函数,NOTIFY 接口用于通知的绑定,只有设置了 NOTIFY 接口,QML 才能自动与 C++ 中的属性同步。这里的命名方式最好与默认的统一。
类实现
/*name.cpp*/
#include "name.h"
Name::Name(QObject *parent) : QObject(parent)
{//默认构造函数
}
Name::Name(QString _data) : m_data(_data)
{//自定义构造函数,初始化私有对象m_data
}
QString Name::data() const
{
return m_data;//READ 接口实现,返回私有对象
}
void Name::setData(const QString&