winapi里的createthread函数 和linux,windows与linux多线程编程

最近需要写一个回溯的程序,因为最终要提交windows的exe文件,但是测试的时候windows上运行太慢,于是在linux上测试数据。所以导致这个程序需要兼容linux和windows。

我先是通过下面的宏判断来区分windows代码和linux代码:

#ifdef WIN32

#else

#endif

下面再介绍一些windows和linux的多线程编程:

一、windows

windows下面的多线程编程需要用到的函数是

HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, dfsThread, NULL, 0, NULL);

其中dfsThread是我定义的函数。如果需要加上互斥量,可以通过下面的语句添加:

#include

#include

HANDLE GraphIdxMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, _T("GraphIdx"));

WaitForSingleObject(GraphIdxMutex, INFINITE);//加锁或等待其他线程释放锁

//进行操作

ReleaseMutex(GraphIdxMutex);//释放锁

注意CreateMutex函数的第三个参数,它需要LPCWSTR类型,我们可以添加头文件tchar.h,利用_T(“string”)把string(或const char)转化为LPCWSTR。

二、linux

在linux上面,pthread的用法和windows上面的用法十分相似,需要包含创建线程的函数为:

pthread_create(&

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值