我正在尝试为Unity3D Pro(5.0)构建一个原生插件 . 到目前为止,我已经在VS Express 2013 for Windows中构建了一个DLL文件,我已经为此创建了一个示例Unity项目并链接了库,但我仍然收到错误,我似乎无法移动 . 谷歌在这方面并不是很有帮助......
我试图添加一个DLL与我自己的低级别的东西 Windows Store 目标 .
我试图以这种方式访问的东西并不重要,我被困在 hello world 示例应用程序 .
Visual Studio项目
Dll3.cpp
#include "pch.h"
#include "Dll3.h"
extern "C" __declspec(dllexport) int testFunc(int a, int b) {
return a + b;
}
Dll3.h
#pragma once
using namespace std;
extern "C" __declspec(dllexport) int testFunc(int a, int b);
dllmain.cpp
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE /* hModule */, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID /* lpReserved */)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTA