橡皮擦 (as3)

橡皮擦 (as3)

 1 
 2  // 主容器
 3  var  main:Sprite  =   new  Sprite();
 4  main.mouseEnabled  =   false ;
 5  addChild(main)
 6  // 临时容器(所有操作都将先画在临时容器里,再进行"画"或"擦")
 7  var  mc:Sprite  =   new  Sprite()
 8  main.addChild(mc)
 9  // 保存最终画出来的内容的bitmapdata
10  var  content:BitmapData  =   new  BitmapData( 550 , 400 , true , 0x00FFFFFF );
11  // 把content显示出来
12  var  show:Bitmap  =   new  Bitmap(content)
13  main.addChildAt(show, 0 )
14 
15  // 默认选中画笔
16  var  action:Number  =   0
17  txt.text  =   " 当前选中:画笔 "
18 
19 
20  mc_move.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,startDraw)
21  a.addEventListener(MouseEvent.CLICK,changeAction)
22  b.addEventListener(MouseEvent.CLICK,changeAction)
23  function  changeAction(e:MouseEvent): void
24  {
25       if (e.target.name  ==   " a " )
26      {
27          action  =   0
28          txt.text  =   " 当前选中:画笔 "
29          mc.visible  =   true
30      } else
31      {
32          action  =   1
33          txt.text  =   " 当前选中:橡皮 "
34          mc.visible  =   false
35      }
36  }
37  function  startDraw(e:MouseEvent): void
38  {
39      mc.graphics.lineStyle( 20 ,cp.selectedColor);
40      mc.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);
41      mc_move.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,drawing);
42      stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,stopDraw);
43  }
44  function  stopDraw(e:MouseEvent): void
45  {
46       if (action != 1 )content.draw(mc, new  Matrix(), new  ColorTransform(),BlendMode.NORMAL, new  Rectangle( 0 , 0 , 550 , 400 ))
47      mc.graphics.clear()
48      mc_move.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,drawing);
49      stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,stopDraw);
50  }
51  function  drawing(e:MouseEvent): void
52  {
53      mc.graphics.lineTo(mouseX,mouseY)
54       if (action == 1 )content.draw(mc, new  Matrix(), new  ColorTransform(),BlendMode.ERASE)
55      e.updateAfterEvent()
56  }
57 
58 


效果如下:

转载于:https://www.cnblogs.com/ddw1997/archive/2009/08/09/1542318.html

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