lua和unity如何交互_Unity和Lua交互

用lua就表示项目用到了热更新,通常每次热更新都会从服务器获取最新的lua脚本放到Android/ios设备的本地目录下,但是lua应该放到哪个目录下呢,这里就先说说lua里面的路径问题

1、不可以放到Resources文件夹下,因为无法找到其在设备下的位置,Resources下的东西是由unity来管理的,使用的时候通过Resources.load/loadAll来加载,而且后缀为lua的文件,无法通过Resources来加载

2、不可以放到StreamingAssets文件夹,因为在设备下StreamingAssets文件夹里面的资源只能读,不能写,当我们热更新最新的资源的时候,是不好操作的!而且StreamingAssets文件夹下的东西最终在生成apk的时候会被unity打包进一个叫pkg.apk的apk安装包里,解压这个pkg.apk可以看到StreamingAssets文件夹下的资源,pkg.apk是存在于应用的安装目录下的,是应用的资源文件,unity中设置应用的安装目录是由设置PlayerSettings下的Install Location来设置的,Install Location设置为Perfer External(优先安装到外部设备,也就是sdcard),安装此包,用文件查看器查看才能看到此应用的安装目录(通常在/mnt/asec目录下),但是没有sdcard的手机貌似即使选项设置为了Perfer External也是看不到此应用的相关安装目录的,通常如下:

91464181_1.png  </

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