Xlua是unity与lua的交互工具,还有很多unity与lua的交互工具nlua
Xlua是腾讯开发的工具
可以在github上找到
使用步骤
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将Assets文件夹下的
这几个文件拷贝到Unity项目的Assets文件夹下
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再将整个Tools文件夹拷贝到unity项目中与Assets文件夹同级的目录下
保证unity两边文件的结构一致即可
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然后打开Unity项目,点击File->Build Setting->Player Setting
找到脚本宏定义Script Define Symbols
添加
HOTFIX_ENABLE
启用热修复(Hotfix)功能。
将HOTFIX_ENABLE添加到Script Define Symbols中,告诉Unity编译器在构建应用程序时包含热修复相关的代码。这样,在运行时,应用程序就可以根据需要加载和执行热修复补丁,实现动态修复和更新。
点击应用后,菜单栏下出现Xlua
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找到Unity的安装路径下的
//C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.48f1c1\Editor\Data\Managed 最重要的路径是 \Editor\Data\Managed
找到这三个dll动态链接库文件
将其拷贝到刚刚导入Xlua插件的项目中的
Assets\XLua\Src\Editor
下注意:创建项目时Xlua是不能在中文目录下的
检查XLua是否导入成功
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找到菜单XLua,点击clear generated code清理生成代码
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再点击generated code生成代码,查看Project面板下的Xlua文件夹下会出现一个Gen文件夹,生成的代码会在这个文件夹下
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最后点击Hotfix Inject In Editor注入项目,出现这两行就表示Xlua导入成功了