NGUI之添加响应函数

 public void ButtonNextClicked()
    {
        SelectIndex++;
        SelectIndex %= 2;
        showGameObject();
    }
 public void ButtonPreClicked()
    {
        SelectIndex--;
        if (SelectIndex < 0)
            SelectIndex += 2;
        showGameObject();
    }
 public void ButtonOkClicked()
 {
     PlayerPrefs.SetInt("CharacterSelectIndex", SelectIndex);
     PlayerPrefs.SetString("PlayerName", NameInput.value);

这段代码是attach在一个空的GameObject上,注意是public 

,另外在按钮的UIButton上挂载函数的时候记得得先挂载对象(GameObject)

 

最后,放一张已经完成的UI界面,哈哈,美不美

 

转载于:https://www.cnblogs.com/YTYMblog/p/5342741.html

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