游戏文本本地化(一)

游戏中常见的文本本地化一般包括以下几项:

1、代码 --- 即直接写在代码中的文本

2、配置表 --- 主要由策划配置

3、UIPrefab --- 制作预设在Label上直接写入的文本

4、图片字 --- 包括 UIPrefab、UI 特效上的美术字

5、新手引导 --- 主要由配置新手引导的相关人员产生

6、错误码 --- 主要是由服务器端产生

转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/10335038.html

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