2.NGUI Depth(深度)

Depth用来控制Sprite显示的前后顺序,当Depth值越大,显示越前。

 

*Panel下面的Depth主要用来控制UI模块与模块之间的显示顺序,并且需要严格按照Depth列表中的数值要设置。

附深度列表:

Depth

Depth

背景层

0

菜单层0

1

菜单层1

2

面板层

3

面板层1

4

面板层2

5

面板层3

6

满屏层

7

消息层

8

消息层1

9

引导层

10

加载层

11

        

控件和控件之间的前后顺序也使用Depth来控制前后使用顺序,具体设置在下一章节会特别说明。

转载于:https://www.cnblogs.com/Oceanou/p/4001639.html

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