public V put(K key, V value){returnputVal(hash(key), key,value,false,true);
}static final int hash(Object key){//hash函数,用于索引定位inth;return(key ==null) ?0: (h = key.hashCode()) ^ (h >>>16);
}final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict){
Node[] tab; Node p;intn, i;if((tab = table) ==null|| (n = tab.length) ==0)
n = (tab = resize()).length;//存储数据Node没有初始化,此时初始化if((p = tab[i = (n -1) & hash]) ==null)//(n-1)&hash用于定位,若为null,表明Node数组该位置没有Node对象,即没有碰撞tab[i] = newNode(hash, key,value,null);//对应位置添加Node对象else{//表明对应位置是有Node对象的,hash碰撞了Node e; K k;if(p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key !=null&& key.equals(k))))//碰撞了,且桶中第一个节点就匹配e = p;//记录第一个节点elseif(p instanceof TreeNode)//碰撞了,第一个节点没有匹配上,且桶为红黑树结构,调用红黑树结构方法添加映射e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key,value);else{//碰撞了 不为红黑树结构,那么是链表结构for(intbinCount =0; ; ++binCount) {if((e = p.next) ==null) {//如果到了链表尾端p.next = newNode(hash, key,value,null);//链尾添加映射if(binCount >= TREEIFY_THRESHOLD -1)// -1 for 1st//链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD值,转换为红黑树结构treeifyBin(tab, hash);break;
}if(e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key !=null&& key.equals(k))))//如果找到重复的key,判断该节点和要插入的元素key是否相等,如果相等,出循环break;
p = e;//为了遍历,和e = p.next结合来遍历}
}if(e !=null) {// existing mapping for key//key映射的节点不为空V oldValue = e.value;//取出节点值记录为老的节点值if(!onlyIfAbsent || oldValue ==null)//如果onlyIfAbsent为false,或者老的节点值为null,赋予新的值e.value=value;
afterNodeAccess(e);//访问后回调returnoldValue;
}
}
++modCount;//结构性修改记录if(++size > threshold)//判断是否需要扩容resize();
afterNodeInsertion(evict);//插入后回调returnnull;
}