as3.0 制作图片的大体流程

import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;


var bm:Bitmap=new Bitmap()//建一个装图片的容器
var bmd:BitmapData=new BitmapData(dragMc.width,dragMc.height,true,0xFFF999)//设置图片的长宽等等。
bmd.draw(dragMc)// 把图片画出来
bm=new Bitmap(bmd,"auto",true)//把图片放进容器
this.addChild(bm);//把容器放到舞台,只有放在舞台才能够显示

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zqiang0803/p/11231424.html

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