C语言结构体(struct)常见使用方法

本文详细介绍了C语言中结构体的定义和使用,包括结构体的三种定义方式、结构体变量的声明与访问、结构体与指针、数组、嵌套结构体的结合使用,以及结构体在函数中的传参方式。还强调了结构体占用内存的特点和初始化的限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

 

 

结构体定义:

 

第一种:只有结构体定义

 

[cpp]  view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. struct stuff{  
  2.         char job[20];  
  3.         int age;  
  4.         float height;  
  5. };  

 

 

第二种:附加变量初始化的结构体定义

 

[cpp]  view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. //直接带变量名Huqinwei  
  2. struct stuff{  
  3.         char job[20];  
  4.         int age;  
  5.         float height;  
  6. }Huqinwei;  

 

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

 

[cpp]  view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. struct stuff{  
  2.         char job[20];  
  3.         int age;  
  4.         float height;  
  5. };  
  6. struct stuff Huqinwei;  

 

 

 

第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用

[cpp]  view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
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