C++友元函数

类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。

如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:

class Box
{
   double width;
public:
   double length;
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};

 声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类 ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:

friend class ClassTwo;

请看下面的程序:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Box
{
   double width;
public:
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};
 // 成员函数定义 void Box::setWidth( double wid ) { width = wid; } 

// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数 void printWidth( Box box )

{ /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */ cout << "Width of box : " << box.width <<endl; }

// 程序的主函数 int main( ) { Box box; // 使用成员函数设置宽度 box.setWidth(10.0); // 使用友元函数输出宽度 printWidth( box ); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Width of box : 10

 

友元函数的使用

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 

1. 要访问非static成员时,需要对象做参数;

2. 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;

3. 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数.

可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

实例代码:

class INTEGER
{
    friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};

void Print(const INTEGER& obj)
{
    //函数体
}

void main()
{
    INTEGER obj;
    Print(obj);//直接调用
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lvchaoshun/p/9653261.html

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