Unity游戏引擎中,EasyMovieTexture中3D视频的UV偏移
EasyMovieTexture默认使用UlitYUV这个Shader。
其中UV的偏移设置为:
2D片源:
不分左右眼,只有一个屏幕两个相机都渲染
Tiling:
X:1 Y:1
Offset:
X:0 Y:0
左右模式3D片源:
左眼(片源左半部分)
Tiling:
X:0.5 Y:1
Offset:
X:0 Y:0
右眼(片源右半部分)
Tiling:
X:0.5 Y:1
Offset:
X:0.5 Y:0
上下模式3D片源:
左眼(片源上半部分)
Tiling:
X:1 Y:0.5
Offset:
X:0 Y:0
右眼(片源下半部分)
Tiling:
X:1 Y:0.5
Offset:
X:0 Y:0.5