Design Pattern - behavioral - Observer模式

Observer模式
  定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
  让一个对象(观察者,Observer)去监视另一个对象(目标,Subject);
  它使得目标和观察者之间建立一种 "发布--订阅"(publish-subscribe )的关系。

通过Observer模式,观察者可以向目标登记,表明自己要从目标接收事件。目标需要向观察者通知事件时,只是简单地将事件发给每一个观察者。

Observer模式的好处是:
  它解除了观察者和目标之间的耦合关系。
  目标不需要知道它的观察者的任何信息。
  相反,目标只是允许观察者订阅事件。
  当目标产生一个事件时,它简单地将事件传给每一个观察者。

例子:

public interface Observer {
public void update(Subject o);
}

public interface Subject {
public void addObserver(Observer o);

public void removeObserver(Observer o);
}

public class IntegerAdder implements Observer {

private IntegerDataBag bag;

public IntegerAdder(IntegerDataBag bag) {
this.bag = bag;
bag.addObserver(this);
}

public void update(Subject o) {
if (o == bag) {
System.out.println("The contents of the IntegerDataBag have changed.");
int counter = 0;
Iterator i = bag.iterator();
while (i.hasNext()) {
Integer integer = (Integer) i.next();
counter += integer.intValue();
}
System.out.println("The new sum of the integers is: " + counter);
}
}

}

public class IntegerDataBag implements Subject {

private ArrayList list = new ArrayList();
private ArrayList observers = new ArrayList();

public void add(Integer i) {
list.add(i);
notifyObservers();
}

public Iterator iterator() {
return list.iterator();
}

public Integer remove(int index) {
if (index < list.size()) {
Integer i = (Integer) list.remove(index);
notifyObservers();
return i;
}
return null;
}

public void addObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}

public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}

private void notifyObservers() {
// loop through and notify each observer
Iterator i = observers.iterator();
while (i.hasNext()) {
Observer o = (Observer) i.next();
o.update(this);
}
}
}

public class TestObserverClass {
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = new Integer(1);
Integer i2 = new Integer(2);
//...
Integer iArray = new Integer(9);

IntegerDataBag bag = new IntegerDataBag();
bag.add(i1);
bag.add(i2);
//...
bag.add(i8);

IntegerAdder adder = new IntegerAdder(bag);
IntegerPrinter printer = new IntegerPrinter(bag);

// adder and printer add themselves to the bag
System.out.println("About to add another integer to the bag:");
bag.add(iArray);
System.out.println("");
System.out.println("About to remove an integer from the bag:");
bag.remove(0);
}
}

来源:
http://www.sudu.cn/info/html/edu/20080403/258637.html
 

转载于:https://www.cnblogs.com/zjstar12/archive/2012/02/13/2350056.html

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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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