yolov3的缺点_YOLOV3问答式解读

一、YOLOV3相比上个版本有哪些改进策略?

答:1、加入了FPN结构 2、使用残差结构,这样可以构建更深的网络结构,由darknet19变成darknet53.

二、如何理解anchor boxes的作用?

答:1、关于anchor box最早是在faster-rcnn中出现,最早的目标检测都要金字塔多尺度+遍历滑窗的方式,逐尺度逐位置判断"这个尺度的这个位置处有没有认识的目标",非常笨重耗时。

fast-rcnn提出的RPN是一个conv3x3+两个并列的conv1x1,一边预测anchor中是否包含目标,一边预测目标框偏离固定anchor多远。

所以anchors的作用一方面是代替耗时的显式 的密集滑窗方法,另一方面式取代了显式SSP,解决多尺度问题,代替ssp,每个特征图上的点对应若干个anchors,这些anhors大小尺寸可以基本覆盖到检测目标此寸,范围。

而在yolo模型中anchors的作用也是类似的。

当然anchors优缺点如下:

1. 优点:

(1)使用anchor机制产生密集的anchor box,使得网络可直接在此基础上进行目标分类及边界框坐标回归;

(2)密集的anchor box可有效提高网络目标召回能力,对于小目标检测来说提升非常明显。

2. 缺点:

(1)anchor机制中,需要设定的超参:尺度(scale)和长宽比( aspect ratio)是比较难设计的。这需要较强的先验知识。

(2)冗余框非常之多:一张图像内的目标毕竟是有限的࿰

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好的,下面是一个简单的示例代码,实现了基于Python tkinter和sqlite3的智力问答设计。 ```python import tkinter as tk import sqlite3 # 创建数据库连接 conn = sqlite3.connect('quiz.db') c = conn.cursor() # 创建问题表 c.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS questions (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, question TEXT, answer TEXT)''') # 插入问题数据 c.execute("INSERT INTO questions (question, answer) VALUES (?, ?)", ('什么是Python?', '一种高级编程语言')) c.execute("INSERT INTO questions (question, answer) VALUES (?, ?)", ('Python的创始人是谁?', 'Guido van Rossum')) c.execute("INSERT INTO questions (question, answer) VALUES (?, ?)", ('Python中如何定义一个函数?', 'def function_name(parameters):')) # 提交更改并关闭数据库连接 conn.commit() conn.close() # 创建窗口 root = tk.Tk() root.title('智力问答') # 创建问题标签 question_label = tk.Label(root, text='问题:', font=('Arial', 16)) question_label.pack(pady=10) # 创建问题文本框 question_text = tk.Text(root, font=('Arial', 14), width=40, height=5) question_text.pack() # 创建答案标签 answer_label = tk.Label(root, text='答案:', font=('Arial', 16)) answer_label.pack(pady=10) # 创建答案文本框 answer_text = tk.Text(root, font=('Arial', 14), width=40, height=5) answer_text.pack() # 创建下一题按钮 def next_question(): # 获取下一道问题 conn = sqlite3.connect('quiz.db') c = conn.cursor() c.execute('SELECT * FROM questions ORDER BY RANDOM() LIMIT 1') row = c.fetchone() conn.close() # 显示问题和清空答案 question_text.delete(1.0, tk.END) question_text.insert(tk.END, row[1]) answer_text.delete(1.0, tk.END) next_button = tk.Button(root, text='下一题', font=('Arial', 14), command=next_question) next_button.pack(pady=10) # 创建检查答案按钮 def check_answer(): # 获取当前问题的答案 conn = sqlite3.connect('quiz.db') c = conn.cursor() c.execute("SELECT answer FROM questions WHERE question=?", (question_text.get(1.0, tk.END).strip(),)) row = c.fetchone() conn.close() # 检查答案并显示结果 if row: if answer_text.get(1.0, tk.END).strip() == row[0]: tk.messagebox.showinfo('结果', '答案正确!') else: tk.messagebox.showerror('结果', '答案错误!') else: tk.messagebox.showerror('错误', '未找到该问题的答案!') check_button = tk.Button(root, text='检查答案', font=('Arial', 14), command=check_answer) check_button.pack(pady=10) # 显示第一道问题 next_question() # 运行窗口 root.mainloop() ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个sqlite3数据库,并在其中创建了一个问题表,并插入了一些问题数据。 然后,我们使用Python tkinter创建了一个窗口,包含问题文本框、答案文本框、下一题按钮和检查答案按钮。当点击下一题按钮时,窗口将显示一个随机的问题,并清空答案文本框。当点击检查答案按钮时,窗口将检查当前问题的答案,并显示相应的结果。 需要注意的是,这只是一个基本示例代码,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。例如,您可以添加更多的问题和答案,或者改变问题和答案的格式。

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