cocos中如何让背景模糊_cocos2dx3.x 图片模糊解决方法

本文介绍了解决Cocos2dx游戏在Windows平台下图片模糊的问题,通过修改CCTextureCache类添加setAliasTexParameters函数,设置纹理抗锯齿参数,以及在加载UI文件后调用该函数以确保所有图片效果改善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近做cocos2dx ,由于在window平台上运行的游戏,故出很多问题,图片模糊就是其中一个。

下面给出我的解决方案,(由于用的cocostudio 加载的图片文件,故只能改源码解决了)(个人建议还是最好不要改源码)

cocostudio文件加载进来后都会将图片放入cache里面。

故我们找到TextureCache类(即CCTextureCache)在里面添加一个公共函数

// add by xxj 2014/08/25 11:33:18

// 设置抗锯齿

void setAliasTexParameters();

然后实现代码如下

void TextureCache::setAliasTexParameters()

{

for (auto it = _textures.begin(); it != _textures.end(); ++it)

(it->second)->setAliasTexParameters();//设置每张图片抗锯齿

}

ok,完成!

然后我们在加载完ui文件后调用一次这个函数即解决问题:

调用函数如下:CCTextureCache::getInstance()->setAliasTexParameters();//设置抗锯齿

当然:当我们动态加载一张缓存后任然要记得调用此函数哦!

学习交流!!!紧供参考

原文:http://blog.csdn.net/xie1xiao1jun/article/details/38818495

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