ZBrush关于遮罩的一些操作

本文讨论使用ZBrush®软件如何在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩。

1. 绘制遮罩

按下Ctrl键你就能够在你的模型上绘制遮罩(笔刷的笔划的开始和结束都必须在模型上),默认情况下,遮罩区域在模型上显示为一块暗色的区域,如图所示。左边:使用小的笔刷在模型上绘制小的遮罩点;右边:遮罩后雕刻,遮罩区域没有受雕刻的影响。

遮罩演示

2. 拖动矩形通过你的对象

按下Ctrl键,在模型的画布上点击并拖动出一个矩形部分包括你的对象,你能看到如图所示的结果。注意:你需要从对象外部开始拖动,但是你不需要在对象以外的部分结束拖动。

矩形遮罩

3. 套索遮罩对象的一部分

a. 按下Ctrl+shift+M 或者按下Transform:Lasso,切换到套索模式。

b. 保持按下Ctrl键,在模型以外的画布上点击。

c. 拖动套索选取遮罩。

4. 反转遮罩

按下Ctrl键在模型以外的画布上单击就能反转模型上已有的遮罩。

反转遮罩

5. 模糊遮罩

按下Ctrl键点击模型上已经被遮罩的区域,将迷糊已有的遮罩区域。

模糊遮罩

6. 减少遮罩区域

按下Ctrl+Alt键,在已有的遮罩区域绘制,将减少已有的遮罩。

注意:如果你不能记住上面的操作,你可以将已经遮罩的区域反转然后增加遮罩的区域再反转来达到上面的效果。

减少遮罩

7. 清除遮罩

按住Ctrl键在模型以外的画布上拖拽。

8. 使用拓扑创建遮罩

在移位模式时,按下Ctrl键并沿模型的表面上拖动鼠标,将有一个遮罩随着模型的拓扑结构出现在模型表面。这是一个非常快速和简单的方法来遮罩模型的肢体、触手、分支等。

拓扑创建罩

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。

转载于:https://www.cnblogs.com/danzi/p/10475895.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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