ScriptableObject本地序列化后重启Unity后报The associated script can not be loaded.Please fix any compile errors...

踩坑

做编辑器一些设置序列化存在本地的时候,继承自ScriptableObject的类通过

创建的asset文件.

 

在重启Unity后查看这个asset发现上面的所有序列化属性丢失,报的错就是

 

在不存在的网站找了一番之后,找到答案

 

需要本地序列化的ScriptableObject必须拥有自己的同名实体脚本文件.

也就是在上图Scipt选项中能找到的类名.cs文件

Unity貌似会根据序列化的类名去找到这个脚本文件,重新检查脚本的可序列化项,最后才将能序列化的选项重新反序列化出来.

 

那问题知道了,只要新建一个数据类的同名cs文件,再将代码移过去

 

测试--

 

问题解决

转载于:https://www.cnblogs.com/Huil1993/p/6255620.html

Unity中,当我们使用MySQL数据库时,我们需要借助mysql.data.dll这个库文件来连接和操作数据库。然而,有时在引入这个库文件时会遇到一些问题,导致它无法被正确加载。 "mysql.data.dll will not be loaded due to errors: unable to resolve"这个错误提示通常是由于以下几种可能原因引起的: 1. 缺少依赖项:在Unity引用mysql.data.dll之前,需要确保我们已经正确地安装了MySQL Connector/Net这个数据库连接器,并且将其路径添加到了Unity的引用列表中。如果没有安装或者路径设置错误,就会导致无法解析这个库文件而加载失败。 2. 版本不匹配:mysql.data.dll的版本必须与MySQL Connector/Net的版本一致,否则可能会出现无法加载的情况。需要确保我们使用的dll文件与安装的Connector/Net版本兼容。 3. 平台兼容性问题:有时候,如果我们尝试在不兼容的平台上加载mysql.data.dll,也会导致加载失败的错误。因此,需要检查我们的Unity项目和MySQL Connector/Net之间的平台兼容性。 为了解决这个问题,我们可以尝试以下几个步骤: 1. 检查并确保正确安装了MySQL Connector/Net,并将其路径添加到Unity的引用列表中。 2. 确认mysql.data.dll的版本与MySQL Connector/Net的版本相匹配,如果不匹配,升级或降级其中一个以使它们兼容。 3. 检查Unity项目的平台设置,确保与Connector/Net兼容。 4. 尝试重新引入mysql.data.dll,并且在Unity中重新设置其引用路径。 总之,我们需要确保正确安装了MySQL Connector/Net,并且版本与mysql.data.dll兼容。如果还是遇到无法加载的问题,可以查阅更多资料或者尝试使用其他的数据库连接方式。
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