Unity连接本地数据库sqlite

首先要创建一个sqlite的数据库,记住文件地址,拷贝到Assets目录下,创建的数据库文件后缀为.sqlite。具体创建方法百度sqlite

然后百度Mono.Data.Sqlite,这是一个dll文件,下载下来,同样需要放到Assets目录下

接下来创建c#脚本,
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Mono.Data.Sqlite;
using System.IO;

public class SQLiteDemo : MonoBehaviour {

    string sqlQuery = "create table unity (unity1 int,unity2 int)";
    string sqlQuery = "select * from unity";
    // Use this for initialization
    void Start () {
        string connectionString = "Data Source = " + Application.dataPath + "/test.sqlite";
        SqliteConnection dbConnection;
        dbConnection = new SqliteConnection (connectionString);
        dbConnection.Open ();

        SqliteCommand dbCommand;
        dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
        dbCommand.CommandText = sqlQuery;
        dbCommand.ExecuteNonQuery ();

        SqliteDataReader dbReader;
        dbReader = dbCommand.ExecuteReader ();
        while(dbReader.Read())
        {
            for(int i = 0; i< dbReader.FieldCount; i++)
            {
                Debug.Log(dbReader.GetName(i));
                Debug.Log(dbReader.GetValue(i));
            }
        }
    
    }
}
拖到任意物体上,运行。

转载于:https://www.cnblogs.com/duyushuang/p/4325570.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值