android中涉及到将服务器中数据变化信息通知用户一般有两种办法,推送和轮询。
消息推送是服务端主动发消息给客户端,因为第一时间知道数据发生变化的是服务器自己,所以推送的优势是实时性高。但服务器主动推送需要单独开发一套能让客户端持久连接的服务端程序,不过现在已经有很多开源的代码实现了基于xmmp协议的推送方案,而且还可以使用谷歌的推送方案。但有些情况下并不需要服务端主动推送,而是在一定的时间间隔内客户端主动发起查询。
譬如有这样一个app,实时性要求不高,每天只要能获取10次最新数据就能满足要求了,这种情况显然轮询更适合一些,推送显得太浪费,而且更耗电。
但是不管是轮询还是推送都需要无论应用程序是否正在运行或者关闭的情况下能给用户发送通知,因此都需要用到service
public class PollingUtils { // 开启轮询服务 public static void startPollingService(Context context, int seconds, Class<?> cls, String action) { // 获取AlarmManager系统服务 AlarmManager manager = (AlarmManager) context .getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); // 包装需要执行Service的Intent Intent intent = new Intent(context, cls); intent.setAction(action); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); // 触发服务的起始时间 long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime(); //使用AlarmManger的setRepeating方法设置定期执行的时间间隔(seconds秒)和需要执行的Service manager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, triggerAtTime, seconds * 1000, pendingIntent); } // 停止轮询服务 public static void stopPollingService(Context context, Class<?> cls, String action) { AlarmManager manager = (AlarmManager) context .getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent(context, cls); intent.setAction(action); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); //取消正在执行的服务 manager.cancel(pendingIntent); } }
//开启与关闭轮询
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); PollingUtils.startPollingService(this, 5, PollingService.class, PollingService.ACTION); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //Stop polling service PollingUtils.stopPollingService(this, PollingService.class, PollingService.ACTION); } }
同时需要新建一个service类,来处理轮询来的数据