四叉树碰撞优化版,速度飞一样

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四叉树碰撞检测是一种常用的碰撞检测算法,它通过将空间划分为四个象限来提高碰撞检测的效率。在MATLAB中,可以使用四叉树来实现碰撞检测。以下是一个MATLAB的四叉树碰撞检测的示例代码: ```matlab classdef QuadtreeNode properties x y width height objects children end methods function obj = QuadtreeNode(x, y, width, height) obj.x = x; obj.y = y; obj.width = width; obj.height = height; obj.objects = []; obj.children = []; end function insert(obj, object) if ~obj.isLeaf() for i = 1:4 if obj.children(i).contains(object) obj.children(i).insert(object); return; end end end obj.objects = [obj.objects, object]; if obj.isOverCapacity() && obj.isLeaf() obj.split(); end end function split(obj) halfWidth = obj.width / 2; halfHeight = obj.height / 2; obj.children = [ QuadtreeNode(obj.x, obj.y, halfWidth, halfHeight), QuadtreeNode(obj.x + halfWidth, obj.y, halfWidth, halfHeight), QuadtreeNode(obj.x, obj.y + halfHeight, halfWidth, halfHeight), QuadtreeNode(obj.x + halfWidth, obj.y + halfHeight, halfWidth, halfHeight) ]; for i = 1:length(obj.objects) for j = 1:4 if obj.children(j).contains(obj.objects(i)) obj.children(j).insert(obj.objects(i)); break; end end end obj.objects = []; end function result = isLeaf(obj) result = isempty(obj.children); end function result = isOverCapacity(obj) result = length(obj.objects) > 4; end function result = contains(obj, object) result = object.x >= obj.x && object.x <= obj.x + obj.width && object.y >= obj.y && object.y <= obj.y + obj.height; end function result = query(obj, range) result = []; if ~obj.intersects(range) return; end for i = 1:length(obj.objects) if obj.objects(i).intersects(range) result = [result, obj.objects(i)]; end end if ~obj.isLeaf() for i = 1:4 result = [result, obj.children(i).query(range)]; end end end function result = intersects(obj, range) result = obj.x < range.x + range.width && obj.x + obj.width > range.x && obj.y < range.y + range.height && obj.y + obj.height > range.y; end end end classdef QuadtreeObject properties x y width height end methods function obj = QuadtreeObject(x, y, width, height) obj.x = x; obj.y = y; obj.width = width; obj.height = height; end function result = intersects(obj, range) result = obj.x < range.x + range.width && obj.x + obj.width > range.x && obj.y < range.y + range.height && obj.y + obj.height > range.y; end end end % 创建一个四叉树节点 root = QuadtreeNode(0, 0, 100, 100); % 创建一些对象并插入到四叉树中 object1 = QuadtreeObject(10, 10, 20, 20); object2 = QuadtreeObject(30, 30, 20, 20); object3 = QuadtreeObject(60, 60, 20, 20); root.insert(object1); root.insert(object2); root.insert(object3); % 查询与指定范围相交的对象 range = QuadtreeObject(0, 0, 50, 50); result = root.query(range); % 输出查询结果 for i = 1:length(result) disp(['Object ', num2str(i), ': (', num2str(result(i).x), ', ', num2str(result(i).y), ')']); end ``` 这段代码创建了一个QuadtreeNode类和一个QuadtreeObject类,用于表示四叉树节点和对象。通过调用QuadtreeNode的insert方法,可以将对象插入到四叉树中。然后,可以使用QuadtreeNode的query方法查询与指定范围相交的对象。

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