将UI固定在VR眼镜上

在VR项目中,有时候我们需要将UI界面一直出现在眼镜前,类如:倒计时,分数,提示等

效果如下:

方法:

1、将需要显示的UI材质添加UI材质(其shader选择UI/FrontUI,也就是UIOverlay,由于UI界面是一直显示在眼睛上的,所以用这个材质会让UI一直显示在眼前,否则当UI与模型重叠的时候看不到UI了);

链接:https://pan.baidu.com/s/16GYToAMdsTXyNIp8AJOzRg
提取码:bz53

2、设置UI界面的锚点,避免位置错乱;

3、将UI界面canvas组件的Render Mode属性修改为 Screen Space - Camera;

4、VRTK的camera( Camera (eye) )拖放到Render Camera中;

5、将Canvas Scaler组件的UI Scale Mode属性设为:Constant Pixel Size;

转载于:https://www.cnblogs.com/yzx885059439/p/10917774.html

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值