VR开发UI设置

VR开发时,之前单纯采用世界坐标系下UI放在VR中Camera (eye)下,发现位置关系很难控制,容易和替他物体遮挡。
后发现,在 [CameraRig]下添加单独相机渲染UI可解决问题。

1、拖入的目标VR预制体
在这里插入图片描述
2、添加专属UICamera相机到[CameraRig]下

在这里插入图片描述
3、调节UICamera相机的渲染和剔除方式。
在这里插入图片描述4、UI层级的改变,UI相机只渲染UI,更改全部层级(父子都改)
在这里插入图片描述

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