客户端和服务端已经通过socket建立起了TCP连接,接着可以进行数据传输,这里主要用到send和recv,比较简单,他们和系统调用read和write参数类似
#include
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
他们的前三个参数和write,read一样的意思,具体地说是send和write一样,recv和read一样,但是多了一个flags参数,这个标志含义可以baidu,google搜索,一般默认为0
send成功返回的是发送的字节数,出错返回-1,但是成功返回并不代表另一端已经接收数据了,仅仅说明已经发送到网络上了;recv成功返回接收消息字节数,出错返回-1,若没可用消息或者对方已经结束则返回0
于是在前面建立了TCP连接的基础上,添加数据传输的代码,在此过程当中有一些小的操作,比如监听的端口防火墙要开放等等,毕竟这是网络间传输
client端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 9999
#define IPADDR "192.168.1.3"
#define MAXSIZE 4096
int main(int argc, char **argv){
int client_sockfd;
struct sockaddr_in server_address;
char eachline[MAXSIZE];
if ((client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
printf("create socket failed\n");
exit(1);
}
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(PORT);
if (inet_pton(AF_INET, IPADDR, &server_address.sin_addr) == -1){
printf("inet_pton failed!\n");