前段时间在研究浏览器在游戏中的嵌入, 基本的思路就是在后台打开一个浏览窗口, 然后把它显示的内容拷贝到一张纹理上, 再把纹理在D3D中绘制出来, 至于事件处理就要另做文章了.
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http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/03/15/2185829.aspx
转载于:https://www.cnblogs.com/xoyojank/archive/2008/03/15/1107871.html
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