团队项目方案选择

课堂帮手


提供一个师生互动平台,区别于聊天软件,偏向于圈子与社区。帮助学生学习课程与计划安排。能提供如下功能


  • 可以做到上传ppt与播放ppt功能
  • 可以完成事件通知与作业布置
  • 可以实时将老师所讲转化为文本文件,并且可以编辑<划重点,备注>导出
  • 可以完成现场签到与点名
  • 可以完成同班级或者学科的社区交流<求助,类似贴吧等>

    no game no life


任务管理与生成计划,游戏向,以RPG为载体进行;游戏的回馈能够在任务完成后立即体现,提高趣味性,避免部分的拖延,提高效率,例子如下


  • 考研之路
  • 考试周
  • 软件工程末日( ̄▽ ̄)~*

    策划帮


策划生成软件,主要完成策划的排版工作。后期对接学院,完成线上审批与预算的光速审批(秒到账那种,我再也不想自己贴钱了)


  • 可以完成模板导入与修改
  • 可以完成模块链(分块输入,自动排版)输入
  • 可以对接学院与相关负责老师对接审批
  • 具有符合学院要求的商城,可以提供活动整体发票的报销(不论多小的东西,一瓶水一根笔都可以直接报销)

    言己


日记向app,记录自己的每一天。一周或者一个月,生成一个关于自己的小故事在这里可以匿名发表在自己的故事,做一个讲故事,听故事的人。


  • 具有自己的密码保护功能
  • 可以记录自己的日记并且在累积到一定数量后生成故事(微小说)
  • 可以进行故事的发表,互动等等。

转载于:https://www.cnblogs.com/dawnduck/p/9676453.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值