4.回合制战斗游戏中需要哪些基本的元素或者属性来达到战斗乐趣?

游戏人物最少需要{hp,hp回复,

                        攻击力,攻击速度,概率性的暴击,

                        魔法伤害,群体魔法伤害,持续性魔法伤害,对敌方的减益效果(像一个回合敌方不能发动攻击或施法),

                        以上各种魔法的加点或加成(一定的游戏加成点数),

                        防御上可以不设置抗性,过高的抗性可能会使一次战斗持续过久影响游戏体验,

                        可以设置一回合减免所有伤害或者物理伤害或者魔法伤害,还能设置为减少百分比伤害。}

以上应该是一个成功回合游戏需要的很基本的元素,或许在特殊回合还能设置小游戏进行趣味增添。

转载于:https://www.cnblogs.com/qxg123/p/5308653.html

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