背面剔除(backface culling)

frontface:按照顶点定义的先后顺序,呈顺时针排列的顶点构成的三角形是frontface

backface:按照顶点定义的先后顺序,呈逆时针排列的顶点构成的三角形是frontface

 

 

通常backface都是不可见的,为了提高渲染速度,DX允许用户对backface进行剔除,有三种剔除方法

  • D3DCULL_NONE - 不进行任何剔除
  • D3DCULL_CW  - 按顺时针方向进行剔除
  • D3DCULL_CCW - 按逆时针方向进行剔除(这是DX的默认剔除方式

转载于:https://www.cnblogs.com/yiii/p/5156142.html

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