maya对象属性_教你玩转MAYA的四十二精华造诣(第三期)

今天是"四十二精华造诣"第三期。

下面来讲述下四十二精华造诣的后七条,欢迎观看。

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第十五条 关于Outliner

①两个窗口:

在一个视图中如果存在很多对象,会觉得Outliner不够用,这个时候向上拖动Outliner下侧的虚线底边,就可以多分出一个Outliner来,这样用起来会方便一些。

②展开某个节点下所有级别:

按住Shift键,再用鼠标点击节点前面的+号。

③单独显示特定对象:

在Outliner > Show > Objects中有很多对象类别可以勾选,只有被勾选的对象类别才会在大纲中显示。取消这种显示方法可以点击Clear Below或者Show All。

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第十六条 精确的移动物体

这个“精确移动”到底精确到神马程度呢?像素,这个精确程度是以像素为单位的(此处该点赞!)。方法是按下ALT键和键盘的四个方向键。最好不要在透视图里移动,在侧视、前视之类的视图里移动。

第十七条 添加标注说明

又是一个可以提高逼格的功能,酷炫且实用。能在视图中直接给物体添加注释说明,但是只能用英文和数字。首先选择要注释的物体,然后执行菜单Create > Annotation,就可以开始添加注释了。标签的位置可以随意拖动。

如要删除注释,要选中注释的组再删除,否则会漏下一个Locator定位器。

第十八条 离散操作

所谓离散操作就是可以使物体按照特定的数值进行位移、旋转、缩放的操作。

以旋转为例,双击工具箱中的旋转工具,弹出旋转工具的属性栏。勾选Rotate Settings中的Discrete rotate,并设置Step Size的数值。如果把Step Size设置为10,就只能十度十度的旋转了。

如果觉得每次都要这样操作有些麻烦的话,可以直接按住“J”键的同时进行旋转、位移、缩放的操作。可以达到相同的效果,只不过特定的数值还需要提前调整。“J”键是离散操作的临时快捷键。

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第十九条 两种自动保存文件的方法

第一种:(在保存当前文件时,将当前文件自动另存一次作为备份)

打开File > Save Scene的属性面板,勾选IncrementalSave和Limit incremental saves项(后者是用来设置文件最大保存个数的)。之后再保存场景,你就会发现在文件的保存路径下有个叫做incrementalSave的文件夹,里面全是自动备份的文件,命名和排序都很清晰明确。这样在碰到问题的时候,你可以找回之前的文件。

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第二种:(每隔一段时间就自动另存一次作为备份)

打开Window > Settings/Preferences,弹出Preferences对话框,在Categories栏中找到Settings下的Files/Projects,在右边的AutoSave标签,勾选Enable,在Interval(minutes)中设置几分钟储存一次。Limit autosaves项可以设置文件最大保存个数。Autosavedestination项可以更改文件保存的位置。

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第二十条 Insert键的用处

这个估计用MAYA的朋友都会用,我再重复一遍吧。Insert键可以调整物体中心点的位置。选中物体,再把操作手柄按出来,比如按W键、E键,再点Insert键就可以任意移动物体的中心点了。

第二十一条 G键的用处

G键可以重复命令,而Shift+G可以在鼠标位置重复命令。比如我在原点建立了一个cube,按G可以再在原地创建一个cube,如果按Shift+G就可以在鼠标所在的位置创建一个cube。

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