maya对象属性_十个步骤学会Maya(三)

前言:

这期是Maya基础笔记的最后一期了,才看到的铁汁们可以看一下我的主页,找一下前两期的内容,带你快速入门Maya!小本子要记好咯!

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认识基础

Maya第3部分:建模

步骤1:创建新项目

转到文件>项目窗口。点击“新建”并指定所有想要的项目详细信息以及项目位置的文件夹。Maya将在选定的文件夹中自动创建必要的文件夹结构。创建项目后,需要创建一个新场景。通过转到“文件”>“新建场景”来执行此操作。它会自动保存到scenes文件夹中。

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创建项目和一个相关的场景来启动和运行

步骤2:建模基础

有两种主要的建模方法。第一种是使用NURBS,第二种是多边形。多边形建模意就是模型将由一组多边形组成,多边形由面、边和顶点定义。面是实体的平边。边是一个实体的两个面相交的地方,一个顶点是一条边末端的点。

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