「游戏建模」MAYA的10个操作技巧

本文介绍了Maya的10个操作技巧,包括批量改名、自定义界面颜色、油性铅笔绘图、创建自定义工具、离散操作、Insert与D键用法、快速选择集、材质球选择对象、视图背景色切换和场景优化,帮助提升工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容今天小编就给大家介绍10个Maya的操作技巧:

一:批量改名

好多童鞋都不知道MAYA自带批量改名功能,因为这个功能被肢解成四份,分别放在了两个菜单里!

第一个包含改名功能的菜单就是输入框工具,位置就在状态行的末尾,就是渲染设置工具的右边。左键单击输入框工具,就会弹出一个菜单,里面有四个功能选项,其中就有两项是改名用的;

①Rename(重命名功能)

这个就是批量改名工具,选择要更改名字的对象,多少都可以,然后在后面的输入框中键入名字即可,MAYA自带的这个很好用,尤其是配合Select by name功能。

②Select by name(按名称选择)

它可以快速选择特定名称的物体,也可以作为重命名的辅助工具。可以使用通配符*和?选择多个对象。

举例说明:我要选中名字中含有Ouly这几个字符的所有对象,就在输入框中输入Ouly,那么所有名字中含这几个字符的对象都会被选中。

二:创建彩色的MAYA界面

MAYA的默认界面是单调的灰色,如果你是一个热爱生活且有情调的银,就来尽情的调色吧。方法是选择Window > Settings/Preferences > Color Settings,里面有三大项,每项里面有好多选项,都是用来调节颜色的,目测很复杂,可以慢慢玩,实在不行就Reset。

提示:三大项中,General用来更改用户界面和视图面板的颜色;Active和Inactive用来更改选定对象的颜色等等。

三:使用油性铅笔在视图上绘制(201

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