UML图的回顾

前言

回顾软件开发的路层,都是练习使人进步,并不是查看了几篇博客,或者看了几集视频的结果,所以练习是很重要的,而提到开发,就从第一步开始,建模概念,建模就是需要告诉别人,开发的软件如何交互,设计的架构如何交互,数据如何传递,处理,返回等,下面就从网上一介绍来总结UML的在开发过程中的作用。

领域模型的思考

UML图是基于用例图,需要告诉别人,开发的这个软件是如何使用,例如下图的小游戏开发,先从功能的角度来分析,从功能分析出对象
在这里插入图片描述
分析得到对象后就是交互的细节,如何交互,也就是数据处理的过程。方法的调用的,面向对象的设计,每个对象的职责分配,抽象出数据库表,考虑ER图,主键,每个action,service,dao,然后进一步细化。
在这里插入图片描述
UML的细节的细化,对类的继承关系的补充,属性功能等在这里插入图片描述

UML可以映射到类的表示关系在这里插入图片描述
有关UML图的各种关系的表示参考文章

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值