方式一: 登录后复制 private void Start() { InitPanelData(); } /// <summary> /// 改变btn状态 /// </summary> public void InitPanelData() { endPanel = transform.Find("endPanel").gameObject; BtnAddClick(endPanel.transform); endPanel.SetActive(false); } 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15. 登录后复制 /// <summary> /// 改变btn状态 /// </summary> 1.2.3. 登录后复制 public void BtnAddClick(Transform trans) { Button restBtn = trans.Find("restBtn").GetComponent<Button>(); Button quitBtn = trans.Find("quitBtn").GetComponent<Button>(); restBtn.onClick.AddListener(RestClick); quitBtn.onClick.AddListener(QuitClick); } /// <summary> /// 按钮的事件 /// </summary> public void RestClick() { //SceneManager.LoadScene(0); } 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14. 方式二: 登录后复制 public Button startbtn; void Start() { //开始训练 startbtn.onClick.AddListener(delegate () { SceneManager.LoadScene("map1"); }); } 1.2.3.4.5.6.7.8. 作者:꧁执笔小白꧂ 原创作者: u_16822845 转载于: https://blog.51cto.com/u_16822845/11700266