C/C++中结构体的对齐问题

首先需要知道内存是按照4字节对齐的,看下面的结构体

typedef struct {
    char a;
    char b;
    int c;
    char d;
}ST_TYPE;

内存可以看作长度为4的挨在一起的格子,首先变量a b,长度为2,占用了第一个格子的头两个位置;变量c长度为4,第一个格子已经放不下,只能另起一格,从第二个格子开始放置;然后变量d,第二个格子已经被占满,它只能放在第三个格子。由于结构体长度是格子长度的整数倍,因此它占用了3个格子,所以结构体长度为12。

再看下面的结构体

#pragma pack(1)
typedef struct {
    char a;
    char b;
    int c;
    char d;
}ST_TYPE;
#pragma pack()

此时编译器强制结构体元素按照1字节对齐,什么意思呢,就是结构体大小就是元素大小之和,sizeof(ST_TYPE)=7,这样以牺牲处理器访问速度为代价(处理器最喜欢访问与自己字长对齐的地址的值,一些系统甚至不允许访问没有内存对齐的数据),达到压缩空间的目的,同时方便在不同的平台之间传递数据(不同平台可能内存格子的大小不一样,干脆都按照1字节对齐),因为数据在buffer中都是紧密底挨着,在解析的时候用1字节对齐的结构体也方便其转换。

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