unity透明贴图怎么设置显示
在Unity中,透明材质球不接受阴影。使用Transparent/Cutout/Bumped Diffuse材质,透明通道稍差但是接收阴影。同时对其Cast Shadow去勾,以便不产生阴影。 Alpha cutoff 最大,以较低的预览参数设置,bake全体Lightmap。
对的,材质球那有个属性,把diffuse改成transparent/diffuse
unity3d 如何将贴图的黑色背景变为透明知道可以用alpha混合将黑色透明化,我用的是jpg格式, 如何实现? 需要在ps中将图片处理成带通道的tif格式文件,记住:必须是带通道的,然后再U3D中选用一种支持通道的shader即可实现背景透明。
做的模型导入Unity就会出现半透明效果是怎么回事
Unity 如何让物体支持半透明贴图同时能接受光影 ?
maya模型导入unity3d后材质只显示一面,另一面看过...Unity3D可以让一个面双面显示材质么,我做的是个屋子,外面看的见材质,你的模型是单面的,Unity中要使用专用的双面显示的shader才能让模型单面片双面显示。或者把屋子的每个墙都改成立方体,而不是一个面。
unity3D中要怎样制作表现玻璃和镜面材质
透明玻璃材质和镜面反射材质都是需要光影技术(Shader)配合的,属于特效材质。 转给你个车身、玻璃材质的shader: Shader "Reflective/Glass" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _SpecColor ("Specular Color", Color)
unity3d中导入3dmax导出透明贴图的fbx文件,后透明左边是max里面的样子,右边是unity3d里面的样子
要么你把贴图变成png格式或者带透明通道的 要么就换几个材质球试试