python实现五子棋游戏(pygame版)
发布时间:2020-10-11 17:05:18
来源:脚本之家
阅读:67
作者:king0964
本文实例为大家分享了python五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
目录
简介
实现过程
结语
简介
使用python实现pygame版的五子棋游戏;
环境:Windows系统+python3.8.0
游戏规则:
1.分两位棋手对战,默认黑棋先下;当在棋盘点击左键,即在该位置绘制黑棋;
2.自动切换到白棋,当在棋盘点击左键,即在该位置绘制白棋;
3.轮流切换棋手下棋,当那方先形成5子连线者获胜(横、竖、斜、反斜四个方向都可以)。
游戏运行效果如下:
实现过程
1.新建文件settings.py,用来定义一些必须的基本属性和初始值;
class Settings():
def __init__(self):
"""初始化的游戏配置"""
# 屏幕宽高
self.width = 700
self.height = 554
# 文字颜色和大小
self.fontsize = 14
self.fonttype = 'simsunnsimsun'
# 棋盘格数
self.number = 15
# 棋盘左边距、上边距和间隔
self.bd_left = 30
self.bd_top = 30
self.bd_space = 36
# 判断游戏是否结束(默认开始)
self.game_active = True
# 判断哪方下棋(默认黑子先写)
self.chess_player = 1
self.prompt_info = '当前棋手:黑棋'
# 开始校验输赢(两边合计9,因为已经有一边5步)
self.win_number = 0
# 设置背景图、黑棋图片、白棋图片路径
self.checkerboard_bg = 'images/checkerboard_bg.png'
self.black_chess = 'images/black_chess.png'
self.white_chess = 'images/white_chess.png'
# 存储落子数据
self.move_chess = []
2.新建文件checkerboard.py,主要用来绘制背景图和棋格线;
import sys
import pygame
class Checkerboard():
def __init__(self, ck_settings, screen, position):
self.ck_settings = ck_settings
self.screen = screen
self.position = position
# 颜色和坐标大小
self.text_color = (0, 0, 0)
self.font = pygame.font.SysFont(ck_settings.fonttype, ck_settings.fontsiz