1.pygame
1.1初始化
pygame.init()
1.2.创建窗口
set_mode((宽度,高度))
screen = pygame.display.set_mode((600,400))
1.3.游戏循环
while True:
#检测窗口上的按钮是否被点击
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT
colse()
2、显示文字
2.1创建字体
创建系统字体
sysfont(name, size, blod == Flase, italic==False)
italic:倾斜
font =pygame.font.sysFont('times,68)
创建自定义字体
Font(字体文件路径,字体大小)
font = pygame.font.Font(‘./aa/aa.tff
2.1根据字体创建显示对象(文字)(找内容)
render(self,text,antialias,color,background = None)
antialias:-->是否平滑
surface = font.render('hello,python'True,(0,255,0))
2.2将内容画到纸上
bilt(需要显示的对象,显示位置)
screen.blit(surface,(100,100))
2.3将窗口位置上的内容展示出来
pygame