cocos2dx 容器Layout

本文主要介绍了cocos2dx中的容器Layout,包括doLayout()函数用于子控件排版,getLayoutContentSize()获取容器大小,getLayoutElements()获取所有子控件,以及createLayoutManager()创建不同类型的布局管理器如线性垂直、线性水平和相对布局。容器的doLayout流程涉及从子控件的布局参数进行布局,这些参数包括LayoutParameter、LinearLayoutParameter和RelativeLayoutParameter。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、容器基本属性(容器最基类 LayoutProtocol)

  (1)doLayout(),能够排版容器内子控件;

  (2)getLayoutContentSize(),能获取该容器的大小;

  (3)getLayoutElements(),能获取该容器内全部子控件

  (4)createLayoutManager(),创建一个排版器 LayoutManager的派生类LinearVerticalLayoutManager(线性垂直),LinearHorizonTalLayoutManager(线性水平),RelativeLayoutManager(相对型)等(用来布局子控件)。

 

2、容器doLayout流程如下

(order 知识 https://blog.csdn.net/qq_28290581/article/details/52165343)

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