cocos2dx layout:clone()

记录cocos2dx layout使用clone()遇到的坑

在layout类对象调用clone()方法时,得到的新的对象的子节点不包含改layout类对象的Node类子节点。

测试示例中,self.uiNode.PL_Item_Mode是一个layout类的对象,而node是通过self.uiNode.PL_Item_Mode调用clone()得到的一个姓的对象,打印两个对象的子节点类名,结果如下:

通过打印结果看到,通过clone方法得到的新对象少了一个Node类子节点

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值