原标题:流言终结者系列:第三代锐龙关同步多线程能增加游戏帧数?
文 | Strike
关于AMD锐龙处理器玩游戏要关掉同步多线程(SMT)这传言其实已经流传已久,说真的这话放到以前可能还真的有这可能,但是随着Windows 10升到1903版本优化了CPU的调度之后再来传新锐龙处理器玩游戏还要关SMT这个就不太靠谱了,因为新的1903版本会优先用完锐龙处理器一个CCX的资源,并且还会优先使用CPU的物理核心,所以理论上你关不关SMT应该都是没啥差别的,当然光这样说大家是不会信的,今天我们就来测试一下Ryzen 7 3700X开和关闭SMT时对游戏到底有多大影响。
先来认识下什么是SMT多线程
在了解超线程是什么鬼之前我们要先知道线程是什么,Thread线程是操作系统能够进行运算调动的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
MultiThreading多线程这个概念有些暧昧,多线程可以指在一个CPU核心上同时执行多个线程,也可以是多个任务,尽管在同一个核心内执行,但是它们之间完全分离。多线程在概念上类似抢占式多任务处理,但是在现在的超标量处理器中以线程级来实现。
多线程有两个主要实现方法,一个是Temporal MultiThreading时间多线程,另一个则是Simulate MultiThreading同步多线程,时间多线程还可以进一步分为Fine-Grained MultiThreading细粒度多线程与Coarse-G