java+中的策略_JAVA中的策略模式strategy

package org.common;

public class Calculate {

public String getResult(float a,float b,char c){

float add = a+b;

float sub = a-b;

float mult = a*b;

float division = a/b;

switch(c){

case '+':

return "相加结果为:" + add;

case '-':

return "相减结果为:" + sub;

case '*':

return "相乘结果为:" + mult;

case '/':

return "相除结果为:" + division;

default:

return "出错";

}

}

}

java 代码:

packageorg.common;public classTest {public static voidmain(String[] args){float a = 200;float b = 50;

Calculate cal= newCalculate();

System.out.println(cal.getResult(a, b,'+'));

System.out.println(cal.getResult(a, b,'-'));

System.out.println(cal.getResult(a, b,'*'));

System.out.println(cal.getResult(a, b,'/'));

System.out.println(cal.getResult(a, b,'('));

}

}

运行结果为:

相加结果为:250.0

相减结果为:150.0

相乘结果为:10000.0

相除结果为:4.0

出错

2. 用策略模式来实现:

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。

策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。

环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端

策略模式:

由三部分组成

A:  抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现

B:  具体策略角色:包装了相关的算法和行为

C:  环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。

一个抽象策略角色:

java 代码

packageorg.strategy;/*** 抽象策略角色*/

public abstract classAbstractStrategy {public abstract String calculate(float a,floatb);

}

几个具体策略角色:

java 代码

packageorg.strategy;/*** 具体策略角色*/

public class SubStrategy extendsAbstractStrategy{public String calculate(float a,floatb){float result = a-b;return "相减结果为:" +result;

}

}

java 代码

packageorg.strategy;/*** 具体策略角色*/

public class AddStrategy extendsAbstractStrategy{public String calculate(float a,floatb){float result = a+b;return "相加结果为:" +result;

}

}

java 代码

packageorg.strategy;/*** 具体策略角色*/

public class MultStrategy extendsAbstractStrategy{public String calculate(float a,floatb){float result = a*b;return "相乘结果为:" +result;

}

}

java 代码

packageorg.strategy;/*** 具体策略角色*/

public class DivisionStrategy extendsAbstractStrategy{public String calculate(float a,floatb){float result = a/b;return "相除结果为:" +result;

}

}

环境角色:

java 代码

packageorg.strategy;/*** 环境角色,最终给客户端调用的*/

public classContextRole {/*** 拥有一个策略类的引用*/

privateAbstractStrategy abstactStrategy;publicContextRole(AbstractStrategy abstactStrategy){this.abstactStrategy =abstactStrategy;

}public String calculate(float a,floatb) {

String result=abstactStrategy.calculate(a, b);returnresult;

}

}

客户端调用:

java 代码

packageorg.strategy;/*** 客户端*/

public classTest {public static voidmain(String[] args){float a = 200;float b = 25;

ContextRole contextRole1= new ContextRole(newAddStrategy());

System.out.println(contextRole1.calculate(a, b));

ContextRole contextRole2= new ContextRole(newSubStrategy());

System.out.println(contextRole2.calculate(a, b));

ContextRole contextRole3= new ContextRole(newMultStrategy());

System.out.println(contextRole3.calculate(a, b));

ContextRole contextRole4= new ContextRole(newDivisionStrategy());

System.out.println(contextRole4.calculate(a, b));

}

}

输出结果为:

相加结果为:225.0

相减结果为:175.0

相乘结果为:5000.0

相除结果为:8.0

总结:

策略模式优点:

1.可以很方便的动态改变算法或行为

2.避免使用多重条件转移语句

策略模式缺点:

1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

2.造成很多的策略类。

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