python gui图形界面 掷色子_Python Tkinter实例——模拟掷骰子

本文介绍了如何使用Python的Tkinter库创建一个简单的GUI应用程序,模拟掷骰子。通过导入tkinter、random和PIL库,实现随机显示1到6的骰子点数,并通过点击按钮再次掷骰子。该程序适合作为Python GUI编程的入门示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是tkinter?

tkinter 是 python 的标准 gui 库。python 使用 tkinter 可以快速的创建 gui 应用程序。

由于 tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 python 之后就能 import tkinter 库、适合初学者入门、小型应用的开发 。简单的代价就是功能薄弱了,有相当多的需求需要依赖其他的库。不像pyqt、wxpython这些功能强大的框架。

需要导入的模块

tkinter:建立图形界面

random:生成随机数

image,imagetk:从pil导入,即python imaging library。我们使用它来执行涉及ui中图像的操作

import tkinter

from pil import image, imagetk

import random

创建主程序窗口

# 创建主窗口

root = tkinter.tk()

root.geometry('400x400')

root.title('掷骰子')

bd8c3c17f1fc6bcc11a46331acf8a59b.png

如图所示,创建了一个图形界面窗口

在窗口中添加图像显示区域

# 图片文件

dice = ['die1.png', 'die2.png', 'die3.png', 'die4.png', 'die5.png', 'die6.png']

# 使用随机数模拟骰子并生成图像

diceimage = imagetk.photoimage(image.open(random.choice(dice)))

label1 = tkinter.label(root, image=diceimage)

label1.image = diceimage

# 放置在窗口中

label1.pack(expand=true)

现在我们每次运行程序将得到一个随机骰子点数的图像

说明

expand声明为true,即使调整窗口大小,图像也始终保留在中心

创建按钮,模拟掷骰子

# 添加按钮所实现的功能

def rolling_dice():

diceimage = imagetk.photoimage(image.open (random.choice(dice)))

# 更新图片

label1.configure(image=diceimage)

label1.image = diceimage

# 添加按钮 设置按钮样式 实现上面所定义的功能

button = tkinter.button(root, text='掷骰子', fg='red', command=rolling_dice)

# 放置在窗口中

button.pack( expand=true)

6f6bf37404de7d2e5da859524c31b5c8.png

总结:

非常简单的小程序,适合初学者入门。

以上就是python tkinter实例——模拟掷骰子的详细内容,更多关于python tkinter的资料请关注萬仟网其它相关文章!

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