uefy下载地址: https://github.com/BilboTheGreedy/Blender-rigify-to-ue4。
Mr mannequins插件下载地址:https://github.com/Jim-Kroovy/Mr-Mannequins-Tools (需要下载release版本)。
首先考虑Epic人偶做动画,另外要考虑把其他的人物模型要能够通过工具绑定成Epic骨架格式。当下的需求:1、epic人偶摆的pose能够存起来,复用。 2、对人物模型(带骨架或不带骨架)进行绑定。3、复用Epic商城中的人物素材,创造新的人物素材。
如果是使用blender的话:blender 2.8 有两种方案可以选择:一是uefy进行模型绑定,将绑定后的模型进行动画制作。这种方案比较繁琐,需要细心,入门起点比较高,只有绑定好一个Epic人偶模型之后才能继续使用。uefy原作者提供了几篇教程,完整的过一遍应该可以理解这个工具的操作方式。二是使用Mr mannequins插件,直接提供好了一个Epic人偶,可以直接用来进行动画制作。对于新手推荐使用Mr mannequins。顺带一提的是Mr mannequins插件作者仍然在丰富这个插件的功能。uefy脚本没有开发动静。另外官方似乎加强了UE4与Blender之间的一些工具的联动类似于maya的live link。
如果是使用maya的话:maya的话有artv1和artv2两套工具:其中artv1的话也提供了可以直接操作的Epic人偶,当然也可以进行人物绑定。教程较少,支持maya版本为2013-2017。artV1安装的话需要ue4 4.21及以下版本,通过商城搜索artv1插件方式的安装。另外artv2的话最近作者在对工具做refactor工作 https://www.jeremyernst.com/,使用artv2做绑定的教程也有。另外maya和UE4联动的话有maya live link工具和国人开发的mirror工具。
当然我在maya上花的时间很少,对maya一些工具不是很了解,后期还是主要使用blender。
单词本
due to high demand :由于需求量大