矩形凹槽
划分平面,弯折平面
挤出工具配合transform component(变换选项) ,沿着法线方向挤出
检查挤出的深度是否一致,使用一个小滑块,maya中利用d+v操作变换中心
通过旋转变换来比较斜边,可以看出斜边的基础深度略微有些不一致
倒角,光滑
体会下三种不同的布线和光滑效果
想要保持边角的效果,可以再加一圈平行于倒角边的边(之前圆弧倒角介绍过的方法),这样就可以达到更好地光滑显示效果
矩形凹槽
划分平面,弯折平面
挤出工具配合transform component(变换选项) ,沿着法线方向挤出
检查挤出的深度是否一致,使用一个小滑块,maya中利用d+v操作变换中心
通过旋转变换来比较斜边,可以看出斜边的基础深度略微有些不一致
倒角,光滑
体会下三种不同的布线和光滑效果
想要保持边角的效果,可以再加一圈平行于倒角边的边(之前圆弧倒角介绍过的方法),这样就可以达到更好地光滑显示效果