06、栈的顺序表示SeqStack

 SeqStack.h

#pragma once
#define STACKSIZE 100
typedef char DataType;

typedef struct {
	DataType stack[STACKSIZE];
	int top;
}SeqStack;
/*stack用于存储栈中的数据元素,top为栈顶指针*/
/*初始化栈*/
void InitStack(SeqStack* S);
/*判断栈是否为空,为空返回1,否则返回0*/
int StackEmpty(SeqStack S);
/*取栈顶元素*/
int GetTop(SeqStack S, DataType* e);
/*将元素e入栈*/
int PushStack(SeqStack* S, DataType e);

/*将栈顶元素出栈*/
int PopStack(SeqStack* S, DataType* e);
/*求栈的长度*/
int StackLength(SeqStack S);

/*清空栈*/
void clearStack(SeqStack* S);

void PrintSeqStack(SeqStack S);

SeqStack.cpp

#include<cstdio>
#include"SeqStack.h"
void InitStack(SeqStack* S)
{
	S->top = 0;/*将栈顶指针置为0*/
}
/*判断栈是否为空,为空返回1,否则返回0*/
int StackEmpty(SeqStack S) {
	if (S.top == 0)
	{
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}
/*取栈顶元素*/
int GetTop(SeqStack S, DataType* e)
{
	if (S.top <= 0) {
		printf("栈已经为空!\n");
		return 0;
	}
	else {
		*e = S.stack[S.top - 1];
		return 1;
	}
}
/*将元素e入栈*/
int PushStack(SeqStack* S, DataType e)
{
	if (S->top >= STACKSIZE)
	{
		printf("栈已满,不能将元素进栈\n");
		return 0;
	}
	else {
		S->stack[S->top] = e;
		S->top++;
		return 1;
	}
}

/*将栈顶元素出栈*/
int PopStack(SeqStack* S, DataType* e)
{
	if (S->top == 0) {
		printf("栈中已经没有元素,不能进行出栈操作\n");
		return 0;
	}
	else {
		S->top--;
		*e = S->stack[S->top];
		return 1;
	}
}
/*求栈的长度*/
int StackLength(SeqStack S) {
	return S.top;
}

/*清空栈*/
void clearStack(SeqStack* S)
{
	S->top = 0;/*将栈顶指针置为空*/
}
void PrintSeqStack(SeqStack S)
{
	DataType e;
	while (S.top > 0) {
		PopStack(&S, &e);
		printf("%c  ", e);
	}
	printf("\n");
}

测试入栈和出栈

void test_StackPushPoP() {
	SeqStack S;
	int i;
	DataType a[] = { 'A','B','C','D','E' };
	InitStack(&S);
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(DataType); i++)
	{
		PushStack(&S, a[i]);
	}
	printf("出栈元素\n");
	PrintSeqStack(S);

}

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