桌游新篇:3

近况:
基于esp32的硬件设置完成卡片状态和内容识别的电路逻辑已经调通
上手了candence,将基于candence完成电路设计
将利用Qt搭建socket客户端,获取和处理卡片信息,进行简单展示卡片内容、卡片状态
将结合3D建模软件完成外壳设计,并进行3D打印

各位小伙伴,我年底已经换工作了-和兴趣相关的,其中candence和qt是目前和未来用来吃饭的家伙,基于这个虚拟项目来进一步学习相关知识及操作。后面会记录下qt、candence的一些知识和一些工作经验。

给利用C++做开发的人员的建议:不断学习,不断吸收知识,利用碎片化时间学习并整理诸如设计模式、数据结构、算法的知识。要有好奇心,进取心。

--半年后的补充

1、QT这一块前端基本上是打通了,可以多看看Qt的style源码,基本上可以做出和maya风格相近的界面。

2、这个系列可能近一年会搁置下来; 希望自己能宁静致远 

--一年后的补充

ChatGPT的出现,将GameMaster这一关节的打通出现了可能。

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