第2回 姜子牙人物造型
![676fe53052a439422f2a7f30c1475b75.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/70474645ba5efafc092ce5c45906495f.jpeg)
第6节 模型头部UV制作
本节开始姜子牙头部的UV制作。在制作姜子牙头部UV前,首先要进行参数设置。
(1)在3DMAX软件中,打开姜子牙模型。选取姜子牙头部模型,用鼠标右键单击,在弹出快捷菜单中,选择【隐藏未选定对象】命令,隐藏除头部以外的模型,如图2-6-1所示。
![d955f7bbcaf6e4f18f6ec12fa1d374bc.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3abad535de130f98059a9a4dca2ef519.jpeg)
图2-6-1
(2)选取嘴裂内的循环边,单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择【分割】命令,单击选择口腔部分元素,单击【修改】命令面板中的【分离】按钮,在弹出的【分离】对话框中,直接单击【确定】按钮,完成分离操作。框选耳朵部分的多边形,同样用【分离】命令,将耳朵部分与头部模型分离为两个多边形物体。选取头部模型,给头部增加【UVW展开】修改器。
(3)单击进入【UVW展开】修改器【面】级别,框选头部全部多边形,单击【贴图参