unity 实现手机振动_Unity3d之音效播放和调用手机震动

http://blog.csdn.net/sunshine_1984/article/details/12943979

今天研究了下Unity3d音效播放相关内容,整理下实现细节。

1,添加音效文件到Assets/Resources目录,我这里添加到Assets/Resources/audio目录了。

2,新建C# Script命名为audio

3,编写audio.cs代码如下(里面注释很清楚了):

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class audio : MonoBehaviour {

//音乐文件

public AudioSource music;

//音量

public float musicVolume;

// Use this for initialization

void Start () {

//this.gameObject.AddComponent("AudioSource");

music = this.gameObject.AddComponent("AudioSource") as AudioSource;

music.clip = Resources.Load("audio/test") as AudioClip;

music.playOnAwake = false;

music.loop = false;

//设置默认音量

musicVolume = 0.2F;

}

// Update is called o

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