函数作用域的静态变量

下面这段话来自百度百科:


静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
    (1) 静态局部变量在函数内定义,但不像自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序
    (2) 静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,
即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它
    (3) 允许对构造类静态局部量赋初值。若未赋以初值,则由系统自动赋值。数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符。
    (4) 对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

        既然静态局部变量的生存期为整个源程序,那么能不能通过指针在作用域之外操作静态局部变量呢?

        然后写了几行测试代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *func_static(const char *str)
{
    int length;
    static char static_str[1024];   // 定义函数作用域的静态局部变量

    printf("func_static: %s\n", static_str);

    length = sizeof(static_str) > strlen(str) ? strlen(str) : sizeof(static_str);

    strncpy(static_str, str, length);

    return static_str;              // 返回静态局部变量的指针
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    char *pstr;

    pstr = func_static("Hello world!");
    printf("       main: %s\n", pstr);

    printf("Change\n");
    pstr[0] = 'h';                  // 修改静态局部变量的值
    func_static("0");

    exit(0);
}

        该程序在func_static函数中定义了一个函数作用域的局部静态变量,然后在作用域外(main函数中)通过指针输出该局部静态变量的内容,之后又在作用域外通过指针对该静态变量的值进行了修改。

        编译并运行程序:

$ gcc main.c -Wall
$ ./a.out 
func_static: 
       main: Hello world!
Change
func_static: hello world!

编译时无错误和警告信息,程序正确运行,并且静态局部变量的值被修改。

按照此测试结果,那么“退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它”这种说法应该可以说不十分准确。

转载于:https://my.oschina.net/lowkey2046/blog/295162

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